SLI vs. Crossfire: Čo sú a ako fungujú

SLI a Crossfire môžu slúžiť dôležitému účelu vo vašom systéme a umožňujú vám drasticky zvýšiť výkon, ktorý získate z vašich grafických kariet – aj keď je to cena.

SLI vs. Crossfire: Čo sú a ako fungujú

Pri SLI aj Crossfire je potrebné mať na pamäti niekoľko vecí. Napríklad na spustenie jedného z nich budete potrebovať kompatibilnú základnú dosku, dve kompatibilné grafické karty a takzvaný „bridge“.

Ako však tieto dva systémy fungujú? Zistenie, ktorý z nich je pre vás ten pravý, niekedy vedie k hlbšiemu pochopeniu toho, čo ich motivuje. Tu je návod, ktorý vám pomôže naučiť sa.

NVIDIA SLI

Obrázok s láskavým dovolením Coaster J

SLI vyvinula spoločnosť NVIDIA a v podstate funguje ako prepojenie medzi GPU na prenos informácií, ako je synchronizácia a údaje o pixeloch. SLI funguje prostredníctvom produktu s názvom SLI Bridge — ktorý dokáže spracovať dve grafické karty rovnakého modelu. To je dôležité – s SLI nemôžete použiť dve rôzne grafické karty, avšak tieto dve karty môžu byť od rôznych výrobcov, pokiaľ sú založené na rovnakom dizajne.

SLI v podstate funguje jedným z dvoch rôznych spôsobov, pričom poskytuje rôzne informácie dvom grafickým kartám. SLI vždy používa podradenú kartu a hlavnú kartu, pričom hlavnou kartou je prvý procesor a podriadenou kartou je druhý. Ako už názov napovedá, podriadená karta posiela všetky svoje informácie hlavnej karte cez most SLI a hlavná karta konsoliduje všetky informácie vrátane informácií, ktoré spracovala, a pošle ich na váš displej.

Prvý spôsob fungovania SLI je tzv Vykresľovanie rozdeleného rámu, a to v podstate znamená, že každý snímok je rozdelený na polovicu horizontálne a jedna polovica je odoslaná na každú z kariet. Je dôležité poznamenať, že snímky nie sú rozdelené na základe pixelov – sú rozdelené na základe pracovného zaťaženia. Ak teda v hornej časti rámca nie je takmer nič na vykreslenie, ale veľa, čo je potrebné vykresliť smerom dole, môže byť na jednu kartu odoslaných viac skutočnej snímky, ale iba 50 percent pracovnej záťaže.

Alternatívne vykresľovanie snímok, na druhej strane v podstate znamená, že dve grafické karty dostanú alternatívne snímky na vykreslenie. Napríklad karta 1 môže dostať snímky 1, 3 a 5, zatiaľ čo karta 2 dostane snímky 2, 4 a 6. Alternatívne vykresľovanie snímok je najbežnejším príkladom toho, ako fungujú SLI aj Crossfire.

AMD Crossfire

Obrázok s láskavým dovolením D-Kuru/Wikimedia Commons

Crossfire je v podstate odpoveďou AMD na SLI a funguje trochu inak. Zatiaľ čo Crossfire historicky potreboval hlavnú aj podriadenú kartu, najnovšie verzie túto potrebu eliminujú. Najnovšia verzia s názvom Crossfire XDMA ani nepotrebuje premosťovací port – namiesto toho používa XDMA na otvorenie priameho kanála medzi dvoma GPU v systéme Crossfire, ktorý všetko funguje cez PCI Express 3.0.

Na rozdiel od SLI vám Crossfire umožňuje používať rôzne modely grafických kariet, aj keď by ste mali skutočne používať veľmi podobné modely, ak tomu môžete pomôcť. Dve grafické karty, ktoré používate, však musia byť vyrobené spoločnosťou AMD a musia byť rovnakej generácie.

Rovnako ako SLI, aj Crossfire môže použiť vykresľovanie rozdeleného rámca alebo alternatívne vykresľovanie snímok, jednou nevýhodou však je, že Crossfire funguje iba v režime celej obrazovky – nie v režime okna. Napriek tomu je Crossfire kompatibilný s viacerými základnými doskami a je všeobecne dostupný na lacnejších základných doskách – čo pomáha, ak máte obmedzený rozpočet.

Závery

Aký je teda hlavný rozdiel? Nakoniec je SLI o niečo konzistentnejšie a výkonnejšie, ale Crossfire je flexibilnejší a umožňuje rôzne nastavenia. Ak si môžete dovoliť ísť na SLI, pravdepodobne dosiahnete lepšie výsledky, ale ak nie, Crossfire je tiež skvelá voľba.