Ako používať NMS s Spigot [Minecraft]

Jedným z najspoľahlivejších a najstabilnejších serverov Minecraft, ktoré sú dnes k dispozícii, je Spigot. Spigot, kompatibilný s NMS, umožňuje hráčom vytvárať servery bez námahy a upravovať obsah.

Ako používať NMS s Spigot [Minecraft]

Ak chcete vedieť, ako používať NMS v Spigote, ste na správnom mieste. V tomto článku sa naučíte všetky základy NMS. Navyše odpovieme aj na niektoré z vašich pálčivých otázok na túto tému.

Spigot: Ako používať NMS

Než sa pustíme do akcie, možno budete potrebovať rýchlokurz o NMS.

Čo znamená NMS?

NMS je skratka pre „Net.Minecraft.Server“, balík obsahujúci hlavný kód servera Minecraft. Môžete to považovať za DNA pre Spigot a mnoho ďalších serverov Minecraft, ako sú Bukkit a CraftBukkit. NMS umožňuje serveru existovať a bez neho by ste nedokázali vytvoriť server plný krásnych štruktúr a objektov.

Prečo používať NMS?

NMS, vysoko optimalizovaný a výkonný nástroj, je oveľa rýchlejší ako Bukkit alebo Spigot. Import NMS do jedného z týchto serverov vám umožní urobiť viac ako predtým a predchádzajúce možnosti môžu byť posilnené vďaka optimalizácii.

Je pravda, že nie je ľahké sa do NMS dostať, pretože si vyžaduje určité znalosti kódovania. Existujú však stránky obsahujúce užitočné informácie, ktoré vám pomôžu upraviť váš server. Vďaka nim bude váš vstup do NMS oveľa jednoduchší.

S NMS môžete uložiť svoj kód priamo do zdrojov bez potreby plánovačov.

Niektoré z vecí, ktoré môžete robiť s NMS, sú:

  • Posielajte pakety na server
  • Upravte správanie konkrétnych entít, ako chcete
  • Navigácia vo svete serverov
  • Hľadanie dedín a iných štruktúr vo vašom svete
  • Ovládanie biómov

Existuje aj mnoho ďalších funkcií, ale nebudeme sa im tu venovať príliš hlboko.

Ako používať NMS

Jedným z najlepších spôsobov použitia NMS je vytvorenie vlastných tried entít. Okrem mnohých vecí si môžete vytvoriť vlastné moby, ako sú dedinčania, ktorí nemôžu zomrieť, alebo zombie, ktoré sa nemôžu pohybovať. Tieto nemusia nahradiť predvolené moby, pokiaľ použijete správny kód.

Modifikujúce sa entity

So správnym kódom môžete vytvoriť Dedinčana, ktorý sa nemôže pohybovať ani byť napadnutý. Samozrejme, toto je len príklad toho, čo môžete robiť s vlastnými entitami. Funguje to pre mnoho iných davov, pokiaľ používate správne mená a kód.

S pomocou upravených entít môžu tieto špeciálne moby a NPC existovať popri nezmenených entitách. Môžete mať statického zombie uprostred svojej dediny len tak pre zábavu. Bežní zombie sa môžu stále objavovať vo svete, za predpokladu, že nenahradíte kód.

Vytváranie herných profilov

Herné profily sú množinou hodnôt, ktoré určujú UUID hráčov, vzhľady, dátum prihlásenia a ich označenie hráča. Vzhľad hráča môžete upraviť aj zmenou jeho herného profilu.

Úpravu vzhľadov je možné vykonať po získaní herného profilu a zadaní kódu. Bez kódu ho nebudete môcť vôbec upraviť.

Úprava DataWatchers

Názov nemusí byť veľmi zrejmý, ale DataWatchers sú kód, ktorý zaznamenáva stavy entít. Každý stav má svoju jedinečnú hodnotu a hodnota DataWatcher ktorejkoľvek entity sa zmení, ak ju spôsobí efekt stavu. Ak sa napríklad Ghast podpáli alebo ho zasiahne elixír, jeho hodnoty DataWatcher sa zmenia.

S týmito znalosťami a nástrojmi môžete zmeniť stav akejkoľvek entity. Môžete to skombinovať s vytváraním vlastných entít a dávaním im stavov. Je tu priestor na lietanie Creepers a neviditeľných kostlivcov.

Existuje veľa možností, ktoré na vás čakajú. Tu je stránka so všetkými hodnotami uloženými pre každú entitu.

Mali by ste používať NMS?

Vo všeobecnosti by ste na prácu na svojom serveri nepoužívali NMS. NMS nie je kompatibilný s rôznymi verziami, prekladá vám kódovanie znova len preto, že vaša verzia Minecraftu je novšia. Spigot, Bukkit a CraftBukkit uľahčujú prácu na vašom serveri a nemusíte sa obávať ani kompatibility.

Aj keď existujú metódy na riešenie tohto problému, ako je Reflection a používanie NMS na rozhraní, v porovnaní s rozhraniami API troch serverov sa to považuje za spletité a zbytočné.

NMS by mal byť vyhradený len pre tých, ktorí majú nadpriemerné znalosti kódovania s Bukkit alebo Spigot. Ak ste začiatočník, mali by ste sa držať jednoduchšieho dostupného softvéru.

NMS určite umožňuje optimalizáciu a rýchlosť, ako aj väčšiu slobodu pri experimentovaní. To je dôvod, prečo sú dnes odborníci stále oboznámení s NMS, keď pracujú na svojich serveroch. Robiť všetko ručne je niekedy jediný spôsob, ako ísť.

Ďalšie často kladené otázky

Je používanie NMS nebezpečné?

V nesprávnych rukách to môže byť nebezpečné. Keďže NMS má oveľa viac možností a pracuje priamo so zdrojovým kódom, nesprávny kód môže znamenať koniec údajov vášho servera alebo hráča. Pri používaní NMS na prispôsobenie servera musíte byť veľmi opatrní.

Keďže nie je kompatibilný s rôznymi verziami, tiež sa to neoplatí, pretože strácate čas kódovaním všetkého od začiatku. Existujú riešenia, ale stále si vyžadujú viac času ako iné metódy.

Na našom serveri som vytvoril nesmrteľnú creeper

Keďže informácie o NMS nie je ľahké nájsť a NMS by mali používať iba odborníci, odporúčame vám, aby ste si predtým, ako sa pustíte do softvéru, naštudovali viac. Napriek tomu môže každý, kto má nejaké odborné znalosti, vytvoriť zábavné davy na svojich serveroch Minecraft. Vedieť, ako ho používať, môže otvoriť niektoré možnosti, ktoré iné API nemajú.

Máte vlastný Minecraft server? Aký je váš obľúbený server? Povedzte nám to v sekcii komentárov nižšie.