Ako funguje hodnotiaci systém Valorant – Vysvetlenie hodnotenia

Ak máte radi hry FPS pre viacerých hráčov a máte súťažnú sériu míle širokú, je čas skočiť do konkurenčného hodnoteného režimu Valorant. Táto 5v5 FPS strieľačka mala všetko, čo si hráč môže pri svojom prvom spustení želať, no teraz ju Riot Games ešte vylepšili.

Dostali ste sa k majstrovstvu so svojimi obľúbenými agentmi. Teraz je čas zistiť, kto je v komunite skutočne najlepší. Postavte svoje schopnosti proti podobne zmýšľajúcim jednotlivcom a vyšplhajte sa na vrchol regionálnych rebríčkov. Chválenie sa právom je na zahodenie – ak sa odvážite prijať výzvu.

Predtým, ako sa však pustíte do súťažného zápasu, musíte sa vyzbrojiť trochou znalostí systému hodnotenia.

Pokračujte v čítaní, aby ste zistili, ako funguje hodnotiaci systém Valorant, ako posunúť hodnosti a ako sa herné akty zaraďujú do hodnotenia.

Valorant Rank System – Prehľad

Systém hodnotenia Valorant je trochu mätúci, najmä pre nováčikov. Systém je ako iné hodnotiace systémy pre viacerých hráčov s niektorými kľúčovými rozdielmi, ktoré sú jedinečne Riot Games.

Na začiatok nemôžete len tak z rozmaru skočiť do súťažného/hodnoteného režimu. Na odomknutie konkurenčného režimu pre hru musíte dokončiť 10 neohodnotených zápasov. Keď sa tento nový režim prvýkrát spustil, hráči museli na jeho odomknutie dokončiť iba 20 neohodnotených hier. Keďže dokončenie hier je jednoduchšie ako dokončenie zápasov, trolovia a šmolkovia zaplavili zohraté súťaže a vytvorili nespočetné množstvo problémov.

Odpoveďou Riot Games na potenciálne problémových hráčov bolo „zvýšenie“ požiadaviek na odomknutie vo forme dokončenia zápasov. Nie je to dokonalé riešenie, ale dokončenie zápasov si vyžaduje oveľa viac oddanosti a odhodlania, než len skočiť do niekoľkých ľahkých zápasov.

Po dokončení potrebných 10 víťazstiev v zápasoch bez hodnotenia musíte dokončiť päť zápasov o umiestnenie. Zápasy o umiestnenie pomáhajú hre zistiť, kde by ste mali začať v systéme hodnotenia.

Než sa budete stresovať zápasmi o umiestnenie, nebojte sa. Aj keď prehráte zápasy, hra berie do úvahy aj váš výkon, nielen to, či vyhráte alebo prehráte zápas o umiestnenie. Valorant tiež berie do úvahy vašich predchádzajúcich 10 neohodnotených výhier pri určovaní vašej hodnosti.

Hodnosti a úrovne

V hodnotiacom systéme Valorant je osem úrovní alebo divízií:

  • železo
  • Bronzová
  • Strieborná
  • Zlato
  • Platina
  • diamant
  • Nesmrteľný
  • Radiant (predtým nazývaný „Valorant“)

Prvých šesť pozícií má tiež tri úrovne alebo podhodnotenia, z ktorých každá musíte prejsť, aby ste postúpili do ďalšej hodnosti. Posledné dve hodnosti, Immortal a Radiant, majú len jednu úroveň. Vo Valorante je celkovo 20 hodností, okrem Unranked.

Väčšina hráčov začína na železnej pozícii, hoci ich výkon počas zápasov o umiestnenie ich môže zaradiť do vyššieho rebríčka a úrovne. Napríklad výnimoční hráči môžu preskočiť štyri úrovne a uvidia svoju počiatočnú pozíciu na bronzovej 2.

Počas súťaženia v konkurenčnom režime je tiež možné preskočiť poradia a úrovne. Všetko závisí od vášho hodnotenia MMR alebo matchmakingu, výkonu a zlomkov (zabití) v zápase. Konzistentnosť je kľúčová, ak máte záujem o preskakovanie hodností. Pokračujte vo veľkých víťazných sériách, získajte niekoľko MVP a môžete postupovať v rebríčku rýchlejšie.

Vyžaduje si to veľa odhodlania a trpezlivosti, ale ak podávate dobré výkony a vyhrávate zápasy, možno sa nakoniec prepracujete až na vrchol rebríčkov. Prvé dve priečky v systéme Valorant sú vyhradené pre najlepších z najlepších. Iba 500 hráčov na región dosiahne pozíciu Radiant, zatiaľ čo hodnotenie Immortal je vyhradené pre 1% najlepších v každom regióne.

Rebríček Úpadok

Niektoré online hry pre viacerých hráčov nabádajú hráčov, aby sa pravidelne prihlasovali zavedením mechanizmu „rozpadu hodnotenia“. V iných hrách, ak hráč nesúťaží počas stanoveného obdobia, jeho herné poradie sa začne zhoršovať.

Valorant nemá mechanizmus poklesu hodnosti, takže ak potrebujete, môžete si v hraní urobiť prestávky. Ak ste však strávili príliš veľa času mimo hry, možno budete musieť hrať hru o umiestnenie, aby ste si obnovili svoju pozíciu. Hra o umiestnenie pomáha určiť úroveň vašej zručnosti po dlhej neprítomnosti a to, či ešte môžete súťažiť na svojom poslednom mieste.

Z hľadiska konkurencie to dáva zmysel. Riot Games chce zabezpečiť, aby ste sa umiestnili v zápasoch, ktoré zodpovedajú vašej úrovni zručností. Pomôcť vám môže aj to, že dokončíte hru o umiestnenie predtým, ako sa vrátite do swingu. Posledná vec, ktorú chcete, je vrátiť sa do konkurenčného režimu, aby ste zistili, že ste trochu hrdzaví a máte nad hlavou.

Regionálne rebríčky

Zaujíma vás, aké je vaše hodnotenie v porovnaní s ostatnými hráčmi vo vašom regióne?

Valorant’s Episode 2 predstavila novú funkciu pre súťažiacich hráčov: regionálne rebríčky. V rebríčkoch sa zobrazuje vaša hodnosť a hodnotenie, ako aj niektoré osobné informácie, ako napríklad vaše Riot ID a hráčska karta. Ak by ste chceli byť pri súťaži o niečo viac anonymní, vždy môžete zmeniť svoje osobné údaje a namiesto toho si prečítať „Tajný agent“.

Žiaľ, nebudete môcť vidieť, ako sa umiestnite v regionálnych rebríčkoch hneď po spustení súťažného režimu. Najprv musíte odohrať aspoň 50 súťažných hier. Aby ste si udržali svoje miesto na hracej ploche, budete musieť hre venovať nejaký čas a zahrať si aspoň jednu súťažnú hru týždenne.

Ako už bolo spomenuté, vaša pozícia sa nezníži, ale neobjavíte sa v rebríčku, ak na pár týždňov zmiznete.

Kontrola histórie zápasov

Získanie prehľadu o vašich minulých zápasoch vám môže pomôcť určiť, čo robíte správne a kde sa to všetko pokazilo, keď stúpate po rebríčku. Ak chcete získať prístup k histórii zápasov, postupujte podľa krokov nižšie:

  1. Prejdite na hlavný panel hry.
  2. Stlačte kartu „Kariéra“ umiestnenú v hornej časti obrazovky.
  3. Pozrite si informácie o vašich posledných 10 zápasoch.

Budete môcť vidieť štatistiky, ako sú výhry a prehry, ako aj zabitia, bodce, asistencie a prvé krvinky. Ak ste typ hráča, ktorý má rád trochu meta, tieto informácie sú neoceniteľné pre pochopenie a optimalizáciu výkonu zápasu.

Ako bonus môžete vidieť aj to, ako si v tom istom zápase viedli ostatní hráči. Jednoducho si vyberte hru a pozrite si podrobnosti.

Vysvetlenie hodnotenia zhody (MMR).

Vaše hodnotenie zhody alebo MMR je jedným z najdôležitejších čísel, ktoré v súťažnom režime nikdy neuvidíte. Je to prostriedok, pomocou ktorého ste v kompetitívnom režime porovnávaní s ostatnými hráčmi. Ak si predstavíte obrovský rebrík, vaše MMR predstavuje vašu priečku na tomto rebríku.

Podľa Riot Games nebudú žiadni dvaja hráči nikdy zdieľať rovnakú priečku alebo miesto na rebríčku. Každý zápas určuje, či postúpite po rebríčku MMR alebo vás „tlačia nadol iní“. Je to jednoducho hodnotenie, ktoré vám pomáha priradiť vás k hráčom podobnej úrovne a je oddelené od vášho hodnotenia RR alebo hodnotenia.

Hodnotenie hodnotenia (RR) vysvetlené

Vaše hodnotenie je počet bodov, ktoré získate po každej súťažnej hre. Body RR získavate na základe víťazstiev v súťaži a celkového výkonu v zápase, najmä na nižších úrovniach.

Ak chcete postúpiť do ďalšej úrovne, musíte nazbierať 100 RR bodov. Prideľovanie bodov sa líši od hry k hre, ale vo všeobecnosti vyzerá rozdelenie takto:

  • Výhry: 10 – 50 RR, 5+ RR pre diamantové hodnosti a vyššie
  • Straty: Mínus 0 – 30 RR, maximálny pokles 50 RR pre diamantové pozície a vyššie
  • Žrebovanie: 20 RR (na základe výkonu) za hodnosti Železo – Diamant

Dávajte si však pozor, pretože ak v hre nedostanete žiadne RR body, je možné dostať sa na predchádzajúcu úroveň. Ak sa dostanete nižšie, Valorant má pre hráčov „ochranu pri znížení úrovne“, pričom za novo zníženú hodnosť neklesnete pod 80 RR.

Dobrou správou je, že návrat na predchádzajúcu hodnosť vám bude trvať iba 20 RR, ale zlou správou je, že ste boli degradovaní na prvé miesto.

MMR vs. RR

Vaše MMR a RR sú samostatné systémy hodnotenia vo Valorant. Jeden pomáha hre spájať vás s vhodnými hráčmi, zatiaľ čo druhý určuje vašu výkonnosť v konkurenčnom režime.

Tu je to trochu mätúce:

Riot Games sa snaží vytvoriť ideálne zápasy, ktoré sú vhodné pre vašu súpravu zručností, ale majú len „predstavu“ o tom, ako dobre by ste si počínali. Tento „nápad“ je vaše hodnotenie zhody. Pri pohľade na vaše MMR aj RR sú hráči umiestnení na spodnom konci ich odhadu hodnosti pri vytváraní zápasov, aby vás otestovali.

Ak „prejdete“ testom alebo vyhráte dôsledne, dokazujete, že patríte vyššie na tomto metaforickom rebríčku a dostanete sa do kontaktu s hráčmi, ktorí sú bližšie k vašej výkonnostnej úrovni. Uvidíte tiež rozdiel v bodoch RR.

Keď vyhráte, získate viac bodov a keď prehráte, stratíte menej. Všetky tieto extra body RR slúžia na to, aby vás pripravili na to, aby ste sa posunuli smerom k vyššiemu koncu odhadu hodnosti, ktorý pre vás systém vytvoril.

Riot Games nakoniec chce, aby sa všetci hráči posunuli smerom k „konvergencii“ pre svoje skóre MMR a RR. V ideálnom prípade bude vaša RR odrážať vašu úroveň výkonnosti a vaša MMR vám umožní dokázať, že patríte do tejto kategórie.

Stúpajte po rebríčkoch so zručnosťou, nie brúsením

Je lákavé hrať čo najviac hier, aby ste sa „prepracovali“ na vrchol rebríčkov, ale takto systém hodnotenia nefunguje. Zatiaľ čo hra kladie dôraz na „výhry“, pozerajú sa aj na ako vyhráte a zručnosti, ktoré ste prejavili počas svojich zápasov. Ak chcete postúpiť prostredníctvom hodnotiaceho systému Valorant, je to všetko o kvalite, nie o kvantite.

Ako dlho vám trvá postúpiť z jednej pozície do druhej v hodnotiacom režime Valorant? Povedzte nám o tom v sekcii komentárov nižšie.