Čo je anti-aliasing?

Skúšali ste niekedy hrať na počítači hru, ktorá bola o niečo viac, ako vaša grafická karta dokázala zvládnuť? Namiesto toho, aby ste videli rozsiahle výhľady, máte pixelované okraje a hranaté tvary. Tieto „zubatosti“ sa zvyčajne eliminujú zvýšením rozlíšenia obrazovky.

Čo je anti-aliasing?

Ale to nie je možné pre každého.

Ak teda máte starší GPU alebo jednoducho hráte na súprave, ktorá nie je určená na hranie hier, máme pre vás zlú správu: textúry s vysokým rozlíšením nemôžete dosiahnuť bez kompromisov v podobe drastického spomalenia hra.

Môžete však skúsiť použiť anti-aliasing na zlepšenie rozlíšenia grafiky bez spomalenia. Zistite viac o anti-aliasingu a prečo by ste ho mali zvážiť v tomto článku.

Čo je anti-aliasing?

Anti-aliasing je spôsob, ako sa váš počítač môže pekne pohrať so všetkými tými pixelmi v počítačových hrách a vyhladiť ich do grafiky hodnej tohto storočia. Stručne povedané, je to grafické nastavenie, ktoré pomáha zbaviť sa zubatosti.

Ak hráte hru vo vyššom rozlíšení, máte šťastie. Pravdepodobne neviete, čo je „jaggie“, ani ste ho nevideli. Niektorí hráči si však musia vystačiť s tým, čo majú, a to môže znamenať podpriemernú súpravu pre hry s vysokým dopytom.

Myslite na to takto…

Obrázky v hrách sú vytvorené skladaním a zarovnávaním štvorcových pixelov. Ak nemáte dostatočne vysoké rozlíšenie, môžete vidieť zubaté okraje alebo „zubaté“ obrázky. Oficiálne sa to nazýva „aliasing“, ale hráči majú radšej „jaggies“ a „efekt schodiska“. Je ľahšie zapamätateľné.

Prichádzajú teda nastavenia vyhladzovania v grafickom okne vášho počítača, ktoré sa postarajú o túto vizuálnu príšernosť. Existuje niekoľko spôsobov, ako môže počítač zvládnuť anti-aliasing:

Typy anti-aliasingu

Teraz, keď sme pokryli, čo to je, poďme na dva typy anti-aliasingu, o ktorých potrebujete vedieť.

Priestorový anti-aliasing

Keď máte obrázok s nízkym rozlíšením posiaty zubami, priestorové vyhladzovanie funguje tak, že vyplní medzery spôsobené týmto nízkym rozlíšením a eliminuje zubatý vzhľad schodiska.

Zoberie vzorky farieb prebytočných pixelov z obrázka s vyšším rozlíšením, vytvorí vzorky a zmenší ich späť na pôvodné rozlíšenie. Výsledkom je obraz s farbami pixelov spriemerovanými z pixelov s vysokým rozlíšením, ktoré prelínajú ostré okraje a robia ich menej nápadnými.

Post-process Anti-Aliasing

Pri metóde vyhladzovania po spracovaní dochádza k vyhladeniu po vykreslení obrázka a rozmazaniu vnímaných okrajov. Zatiaľ čo vyhladzovanie po spracovaní môže odstrániť niektoré z týchto zubatých škvŕn, má tendenciu spôsobiť, že vaše obrázky budú rozmazané. A čím je vaša hra podrobnejšia, tým je pravdepodobnejšie, že si to všimnete.

Keďže však GPU po vykreslení obrázka určí, kde sa má rozmazať, stane sa to veľmi rýchlo s menšou záťažou pre váš procesor. Je to teda skutočne na hráčovi a na tom, čo uprednostňujú kompromisy.

Čo je anti-aliasing v Minecrafte?

Dizajn Minecraftu by sa mal vrátiť k pixelovým hrdinom z raných hier. Hranaté scény a postavy sú tak nakreslené zámerne. Ale aliasing môže viesť k neúmyselnému „zubaniu“ pixelovaného sveta Minecraftu.

Ak máte Windows 10 alebo VR edíciu Minecraftu, na obrazovke Možnosti na vás čaká jednoduché riešenie. Od aktualizácie 0.15.0 majú tieto vydania Minecraftu funkciu anti-aliasing. Len majte na pamäti, že akákoľvek funkcia AA zaťažuje váš procesor. A, samozrejme, je tu faktor rozmazania.

Čo je anti-aliasing v hrách?

Aliasing alebo „zubaté“ nastávajú, keď sa v počítačových hrách vykresľujú zakrivené čiary a vyzerá to ako schodisko. Preto výraz „zubatý“ kvôli jeho zubatým okrajom. Na obrazovke s vysokým rozlíšením si zubaté nevšimnete, pretože vysoký počet pixelov ich robí menej viditeľnými.

Na obrazovkách s nízkym rozlíšením však nie je dostatok pixelov na vyhladenie týchto čiar. A čo by malo byť hladké, zakrivené línie sa premenia na hromady schodov ako z lega.

Výstup s vysokým rozlíšením však nie je úplnou odpoveďou.

Ak hráte hry pri 120 FPS, obraz môže vyzerať ostrý a jasný, ale obetujete výkon. A ak váš hardvér spracovania nezodpovedá vašim rozlíšeniam, pozeráte sa na drastické spomalenia až do bodu hrateľnosti vašich hier.

Riešením pre „jaggies“ s minimálnym dopadom na procesor je anti-aliasing. Áno, používanie tejto metódy má určité nevýhody, ako je rozmazanosť a znížený výpočtový výkon. Stále to však môže mať výrazne menší vplyv na výkon ako spustenie hry na najvyšších grafických nastaveniach.

Čo je anti-aliasing vo Photoshope?

Aliasing sa nevyskytuje len pri počítačových hrách. Môžete to vidieť aj pri použití obrázkov s nízkym rozlíšením vo Photoshope. Tento zubatý, schodovitý obrys okolo okrajov hladkého obrazu sa nazýva aliasing. A Photoshop má aj na to riešenie.

Ak chcete použiť možnosť vyhladenia, postupujte podľa nasledujúcich krokov:

  1. Prejdite na panel Možnosti a vyberte Anti-alias.

  2. Vyberte si svoj nástroj v pracovnom priestore Upraviť (laso, čarovná palička, eliptický rámček, všetky fungujú s antialiasingom)

  3. Vyberte obrázok v okne obrázka

  4. Rozostrite okraje bodkovaním pomocou ľavého tlačidla myši alebo použite dlhé ťahy podržaním ľavého tlačidla myši

Anti-aliasing funguje len na okrajoch obrázka. Ak potrebujete vyhladiť okraje vo vnútri obrázka, môžete použiť rozloženie na rozmazanie niektorých z týchto hrubých okrajov.

Čo je anti-aliasing v aplikácii Illustrator?

Možnosť vyhladzovania v Illustratore je dostupná pri exporte obrázkov na web. Keď si vyberiete Uložiť pre web, sprístupní sa rozbaľovacia ponuka Optimalizované pre umenie. V ňom máte tri možnosti:

  1. Žiadne – na obrázok sa nepoužije vyhladzovanie
  2. Art Optimized – Aplikuje antialiasing alebo rozmazanie okolo akéhokoľvek umenia na obrázku
  3. Text Optimized – Použije vyhladenie alebo rozmazanie okolo akéhokoľvek textu na obrázku

Bohužiaľ, vyhladzovanie nemôžete použiť na obrázok, na ktorom pracujete v aplikácii Illustrator. Väčšinou to však nie je potrebné, pretože čiary sa zdajú byť hladké, keď na nich pracujete.

Čo je to anti-aliasingový filter?

Anti-aliasing je termín používaný pre rôzne veci.

Napríklad v oblasti digitálneho spracovania signálu sa to týka analógového filtra, ktorý prepúšťa iba určitú vzorku požadovaného frekvenčného rozsahu.

Tento výraz sa používa aj vo fotografii. Ale v tomto prípade je to optický dolnopriepustný filter alebo OLPF, ktorý sedí nad obrazovým snímačom fotoaparátu. Jeho hlavnou úlohou je odfiltrovať interferenčné vzory, ktoré môžu potenciálne pokaziť obrázky. Tento filter, podobne ako rozlíšenie hier a softvér na úpravu fotografií, zjemňuje jemné detaily. Namiesto okrajov sa však antialiasingový filter fotoaparátu snaží rozmazať detaily vysokofrekvenčných vzorov, aby sa predišlo moaré vzorom.

Čo je anti-aliasing v Genshin Impact?

V ponuke Nastavenia pod Grafika, máte na výber z troch možností vyhladzovania v Genshin Impact:

  1. žiadne – v hre nie sú žiadne antialiasingové prvky
  2. TSAA – dočasný aliasing, ktorý sa namiesto jedného obrázka pozerá na predtým vykreslené snímky
  3. SMAA – metóda vyhladzovania po spracovaní, ktorá zisťuje a aplikuje filtre

Vo všeobecnosti si chcete ponechať nastavenia grafiky na SMAA Ak môžeš. Toto nastavenie vám poskytuje najlepšiu grafiku pri hraní Genshin Impact. Ak si však všimnete pokles FPS, môžete ísť nižšie TSAA. Rozdiel však nie je počas boja príliš viditeľný, takže ak hľadáte výkon, možno ho budete chcieť úplne vypnúť.

Ďalšie často kladené otázky

Čo je aliasing a anti-aliasing?

Aliasing v obrázkoch a počítačových hrách nastáva, keď sa okraje pixelov javia ako zubaté ako schodisko. Metódy antialiasingu zvyčajne zahŕňajú zmäkčenie zubatého vzhľadu čiar pridaním tieňovaných pixelov alebo rozmazaním okrajov obrázka.

Čo je anti-aliasingová grafika?

Aliasing nastane, keď dôjde k nedostatočnému vzorkovaniu vykreslených pixelov, v dôsledku čoho sa hladké čiary javia ako zubaté. Normálne sa objavuje na okrajoch grafiky a pri používaní displejov s nízkym rozlíšením.

Kvôli povahe pixelov nemôžete vytvoriť antialiasingovú grafiku. Môžete však použiť nástroje na vyhladzovanie, aby sa zubaté čiary javili ako hladké v hrách a programoch na úpravu fotografií.

Je anti-aliasing dobrý pre FPS?

Krátka odpoveď je „nie“.

Anti-aliasing je spojený s nákladmi a zvyčajne sú to náklady na spracovanie. Čím vyššie sa dostanete s vrstvami metódy vyhladzovania, tým väčší pokles výkonu zaznamenáte. Budete sa musieť rozhodnúť, čo je dôležitejšie: blesková hrateľnosť alebo esteticky príjemná grafika.

Alebo si jednoducho môžete kúpiť displej s vyšším rozlíšením. Len sa uistite, že váš procesor dokáže zobraziť displej s vyšším rozlíšením. V opačnom prípade môžete naraziť na ďalšie problémy, ako je „trhanie obrazovky“.

Aké je použitie anti-aliasingu v hrách?

Anti-aliasing vyhladzuje tieto hrubé okraje alebo „zubaté“ a robí grafiku vizuálne príťažlivejšou. Samozrejme, že to niečo stojí.

Metódy anti-aliasingu, ako je SMAA, môžu spôsobiť, že vaša hra bude vyzerať úžasne, dokonca aj na displeji s nízkym rozlíšením. V dôsledku toho však môžete zaznamenať pokles FPS, pretože anti-aliasing zaberá veľa výpočtového výkonu.

Mám zapnúť alebo vypnúť anti-aliasing?

Ak váš vizuál vyzerá skvele a máte displej s vysokým rozlíšením, nemusíte zapínať možnosti vyhladzovania. Anti-aliasing je pre ľudí, ktorí zažívajú tieto nevzhľadné „zubaté“ a chcú vyhladiť okraje svojej grafiky.

Majte tiež na pamäti, že pokiaľ ide o počítačové hry, anti-aliasing spotrebúva výpočtový výkon. Ak chcete niečo z toho vložiť do grafiky, je to vaša voľba. Ak však chcete získať viac FPS, možno ho budete chcieť vypnúť.

Čo sú to „Jaggies“ a prečo sa to deje?

„Jaggies“ je to, čo sa stane, keď uvidíte okraje a rohy pixelov na obrázku. Predstavte si, že okolo vašej obľúbenej grafiky máte namiesto hladkých kriviek obrys schodiska. A deje sa to z rôznych dôvodov.

Prvým a najpravdepodobnejším vinníkom je displej s nízkym rozlíšením. Na správne vykreslenie grafiky je potrebný počet X pixelov, ale displej s nízkym rozlíšením má na prácu iba Y. Zvyčajne môže zapnutie možnosti vyhladiť grafiku pomôcť vyhladiť tieto zubaté okraje.

Na anti-alias alebo nie na anti-alias, to je otázka

Anti-aliasing je veľká vec pre PC hráčov a do istej miery aj pre grafikov. Používanie antialiasingových nástrojov v oboch táboroch má svoje výhody a nevýhody, ale v konečnom dôsledku je to na vás.

Hráči, ktorí používajú anti-aliasing, môžu zaznamenať pokles snímkovej frekvencie až do bodu nehrateľnosti. A umelci, ktorí používajú antialiasingové nástroje, môžu zmeniť obrázky do tej miery, že vyzerajú prepracovane.

Tieto situácie sú, samozrejme, extrémne, ale ide o to, že anti-aliasing niečo stojí. Je na vás, aby ste sa rozhodli, koľko ste ochotní zaplatiť.

Používate anti-aliasing pre vaše PC hry alebo programy na úpravu fotografií? Povedzte nám o tom v sekcii komentárov nižšie.